﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace KBC_Quiz_Show.Presentation
{
    public partial class FrmIntruction : DevComponents.DotNetBar.Office2007RibbonForm
    {
        public FrmIntruction()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void FrmIntruction_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            label2.Text = "Trò chơi có tổng số 13 câu hỏi với tổng giá trị giải thưởng lên tới 500 000$. Các câu hỏi này là ngẫu nhiên, và bạn  sẽ vượt qua các câu hỏi này với hình thức trắc nghiệm." + '\n' + " Một câu hỏi  có 4 lựa chọn, bạn sẽ chọn 1 trong 4 phương án này, ngoài ra bạn còn có 3 sự trợ giúp là :"
+ '\n' + "    +50-50: loại bỏ đi 2 phương án sai"
+ '\n' + "    +đổi câu hỏi : hệ thống sẽ đổi câu hỏi khác cho bạn nếu bạn cảm thấy câu hỏi này khó"
+ '\n' + "    +trả lời 2 lần:  bạn sẽ được trả lời 2 lần cho 1 câu hỏi"

+ '\n' + "Từ câu hỏi 1 – 12 có 3 mốc quan trọng:"
+ '\n' + "      -	Mốc 2:100$"
+ '\n' + "      -	Mốc 7: 3200$"
+ '\n' + "      -	Mốc 12:100 000$"
+ '\n' + "Nếu bạn đã trả lời đúng ở tại một  trong các mốc trên thì chắc chắn bạn sẽ nhận được số tiền thưởng ở mốc đó nếu câu sau có trả lời sai"
+ '\n' + " Nếu bạn trả lời sai tại một câu nào đó thì số tiền thưởng sẽ quay về mốc trước đó mà bạn đã vượt qua"
+ '\n' + " Nếu bạn quyết định dừng cuộc chơi tại 1 trong các câu hỏi từ 1 – 12 thì sẽ nhận được số tiền thưởng tương ứng với số tiền nhận được ở câu trả lời trước đó."

+ '\n' + "" + '\n' + "Riêng câu hỏi số 13 là một câu hỏi quan trọng : Nếu bạn đã vượt qua câu số 12."
+ '\n' + "Hệ thống sẽ hỏi bạn có muốn chơi tiếp hay không??"
+ '\n' + "Nếu chấp nhận chơi tiếp mà trả lời đúng thì bạn sẽ nhận được số tiền thưởng  là 500 000$."
+ '\n' + "Còn nếu trả lời sai thì bạn sẽ mất đi số tiền vừa kiếm được ở câu số 12 và quay trở về mức tiền thưởng ở mốc 7.";

        }

        private void buttonX1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Dispose();
        }
    }
}
